TALLERDeja una
buena
impresión.
Una idea no existe del todo
hasta que llega a alguien.


De la hoja a la calle.
El Lleno / estrategia, identidad y objeto.


UNA NOTICIA EN DESARROLLO / COLOMBIA
Eso dicen. Pero toda idea que merece existir empieza cuando alguien se atreve a contradecir el guion.
Encontrar mi direcciónCORRECCIÓN / 001—A
Dos preguntas para encontrar un punto de partida. Una idea nueva, algo por mejorar o una intuición: empecemos donde estás.
PRIMERA PREGUNTA / TU SITUACIÓN
TALLERUna idea no existe del todo
hasta que llega a alguien.


De la hoja a la calle.
El Lleno / estrategia, identidad y objeto.
IDEA → MATERIA / 002
No diseñamos para llenar una pantalla. Diseñamos para que algo se quede en la memoria, en las manos, en el mundo.
Así llevamos las ideas a la materiaGira la hoja para descubrir:
la idea se vuelve una cosa.
HECHO / 03 CASOS
Arrastra las hojas o usa las flechas. Entra al caso que te interese.
UNA MARCA ES UNA ACCIÓN / 003
Una marca empieza como intención. Después aprende a sostenerse y a hacer cosas en el mundo.

Encontrar la idea, darle voz e identidad.
Pensar una marcaCuidar que la idea siga siendo ella en cada punto de contacto.
Diseñar un sistemaConvertirla en experiencia, producto y cultura.
Hacer que ocurra
NO CABE EN UNA SOLA DISCIPLINA / 03
Armamos el equipo que la idea necesita; estrategia, diseño y tecnología comparten la misma mesa.
Conocer lo que hacemos
EL OFICIO DETRÁS DE LA IDEA / 004
Cambiamos de medio sin cambiar el estándar. Cada decisión debe ayudar a que la idea conserve su sentido mientras encuentra su forma.
Conoce el estudio